Quadruple pavés en vue capitaine
Salut les kheys, bienvenu dans le Rp écrit apocalypse zombie, les 4 pavés que vous allez lire serviront de présentation au rp écrit qui se déroulera sur ce topic, si vous voulez participer, veuillez le lire entièrement, tous les niveaux d’écriture sont acceptés, tant que vous êtes un minimum actif et motivé.
Je serais le MJ du RP, moi et le MJ secondaire dirigeront l’aventure de votre personnage, je précise que le fait d’être MJ n’empêche pas d’avoir un voir deux personnages (la limite sera fixée à 2 pour les MJ et 1 pour les autres joueurs). Cependant, le ou les persos de chaque MJ n’apparaitront que de manière occasionnelle, le reste du temps, moi et le MJ secondaire nous occuperont de l’environnement.
Sachez que moi et le MJ secondaire n’acceptons qu’un maximum de 6 joueurs dans le Rp, pour la simple et bonne raison que nous devrons gérer et faire se dérouler l’aventure de chaque personnage des joueurs. Nous ne pouvons donc par accepter trop de joueurs car cela deviendra ingérable.
Commençons par poser le contexte :
26 septembre 2023, Nouvelle-Orléans, Louisiane, Etats-Unis. 4 semaines se sont déroulé depuis le début de l’infection, transformant les gens en de sanguinaires créatures. Personne n’avait vraiment eu le temps de comprendre ce qu’il s’était passé, les premiers jours ont été très chaotique, les gens mourraient par milliers et revenait à la vie pour perpétrer les horreurs qu’ils avaient subi. Les rescapés, eux, plongé dans la panique, tentait de fuir ou se battait pour de la nourriture ou de l’eau. Vous avez réussi à survivre à ce carnage. Mais ce n’est malheureusement pour vous que le début de vos souffrances. Un calme malsain s’est installé, les rues sont plutôt tranquilles mais le danger est omniprésent. Vous n’avez qu’un objectif en tête, survivre, et pour ça, tous les moyens sont bons. Ferez-vous le choix de marcher avec des alliés ? Si oui, les trahirez-vous ? Serez-vous bon, mauvais, ou regarderait-vous juste vos propres intérêts ? Le choix vous appartient, le gouvernement semble être tombé, plus personne ne dicte les règles. C’est la loi du plus fort qui prime, bienvenue en enfer.
Continuons avec les règles, pour le bon déroulement du rp, un ensemble de règles va être établi, il faudra les respecter. Commençons avec les caractéristiques des personnages, il en existe 6 :
La force : Il s’agit de la force physique de votre personnage, elle sera mobilisée lors d’un combat au corps à corps ou lorsque votre personnage voudra effectuer une action nécessitant de la force, comme enfoncer une porte par exemple.
La vitesse : Cette caractéristique intervient lorsque votre personnage court ou lorsqu’il effectue une action nécessitant de la vitesse d’exécution comme le rechargement d’une arme, la vitesse avec laquelle il va frapper au corps à corps etc.
L’endurance : Cette caractéristique établi à quel point votre personnage pourra effectuer des actions dans le temps, courir et combattre longtemps par exemple. Cette caractéristique est aussi celle qui représentera votre force mentale, cette dernière vous servira, par exemple, à résister à la torture.
L’Agilité : L’agilité sera la caractéristique qui permettra à votre personnage d’effectuer des actions comme escalader un endroit ou esquiver des coups ou une attaque. Cette caractéristique sera également celle de la discrétion, s’infiltrer quelque part sans se faire repérer, écouter une conversation en douce et tout ce genre d’actions seront déterminé par votre agilité.
La précision : La précision déterminera à quel point votre personnage est doué avec les armes à feu, cette dernière vous permettra de correctement manipuler les armes à feu que vous utiliserez et d’effectuer, par exemple, des tirs longue portée.
L’intelligence : Il s’agit de l’intelligence de votre personnage, elle interviendra lors de certaines conversations avec d’autres personnages, qu’ils soient joueurs ou non joueur. Cette caractéristique déterminera à quel point votre personnage est un bon orateur et vous permettra de convaincre par la parole, voir de manipuler les autres. L’intelligence vous permettra également de repérer des éléments de votre environnement que les autres ne verront pas et d’effectuer un grand nombre d’actions passive.
Les caractéristiques vont de 0 à 100. Un total de 290 points sont distribué à chaque personnage joueur, à répartir comme vous le souhaitez, cependant, un minimum de 10 points devra être répartie par caractéristique, le maximum de points pouvant être répartie par caractéristique sera de 90. Concernant les personnages des MJ, un total de 450 points sera attribué à chacun, avec un minimum de 10 points et un maximum de 95 points par caractéristique.
Lorsque vous contrôlerez votre personnage, vous ne pourrez effectuer qu’une seule action par post (1 post = 1 tour), cette action sera en rapport avec l’une de vos caractéristiques. Ce sera le hasard qui déterminera la réussite ou l’échec d’une action. En effet, un jet de dés sera lancé grâce à un logiciel, si le jet de dés est égal ou inférieur à votre caractéristique, vous réussissez l’action, s’il est supérieur, vous échouez l’action. Concernant les personnages non joueurs et les ennemis que vous rencontrerez, le système de caractéristique est le même pour vous comme pour eux, le nombre de points dont ils disposent vous sera en revanche inconnu, sauf pour les ennemis dont la fiche est présente dans le bestiaire.
Un jet de dés tombant entre 0 et 10 correspond à une réussite critique (plus on s’approche du 0, plus la réussite critique sera importante, la logique est la même pour une réussite normale, plus on s'éloigne du total de points de votre caractéristique en étant en dessous, plus la réussite sera importante), un jet de dés entre 90 et 100 correspond à un échec critique (plus on s’approche du 100, plus l’échec critique sera important et plus on s'éloigne du total de points de votre caractéristique en étant au dessus, plus l'échec normal sera important), exception faite pour les personnages des MJ possédant une caractéristique entre 91 et 95, dans ce cas, l’échec critique commencera au point d’après la caractéristique. Vous devrez indiquer clairement dans votre post quelle sera l’action de votre prochain post pour que le jet de dés qui déterminera l’échec ou la réussite puisse être déterminé, votre personnage peut penser à l’action, la dire à voix haute ou vous pouvez le dire de manière narrative, c’est à vous de voir, tant que c’est clairement indiqué, ça me va.
Votre personnage pourra également posséder une capacité spéciale, cette limite sera placée à un maximum de 3 et un minimum de 1 pour le/les personnage(s) des MJ, pour un total de 4 capacités s’il s’agit de 2 personnages. Pour bien comprendre ce qu’est une capacité spéciale, vous n’aurez qu’à lire les fiches de mes personnages. Soyez créatif pour votre capacité spéciale, mais restez raisonnable. Un total de 1 arme et de 2 accessoires sera autorisé pour votre personnage en début de partie, un total de 2 armes et de 2 accessoires sera autorisé pour le/les personnages des MJ en début de partie. Concernant les armes à feu, seuls les armes de poing sont autorisés en début de partie.
Vous pouvez créer un personnage blagueur/moqueur si vous le souhaitez, en revanche, les personnages troll ne sont pas autorisé. Exemple : Si je créer un personnage qui s’appelle « Risitas » et qui balance des « ayaaaaaaa » et des « issssooouuuuuu » à chaque post vous vous doutez bien que ça ne sera pas possible et que votre personnage ne sera pas validé . Une fois que vous avez post votre fiche de personnage et que je vous ai confirmer que votre fiche est validée, vous rejoignez l’aventure et par la même, le mp groupé du RP. C’est là-bas que nous parlerons et que moi et le MJ secondaire vous montreront les résultats des jets de dés. Le topic sur lequel vous vous trouvez ne servira qu’au déroulement du rp, ça permettra de garder le topic lisible et propre, si vous avez une question et que vous n’êtes pas dans le mp groupé du RP, n’hésitez pas à me mp.
Lorsque vous écrirez votre post, veillez à vous consacrer à votre personnage, vous pouvez donner des détails sur votre environnement tant que cela reste cohérent avec ce que le MJ vous a dit avant, mais vous ne pouvez en aucun cas faire agir un autre personnage ou contrôler l’environnement d’une manière ou d’une autre à la place du MJ. Si moi ou le MJ secondaire estimons que votre post enfreint cette règle, nous pouvons invalider ce dernier et vous obliger à le refaire, donc faites attention. Il faut cependant vraiment le chercher car nous serons sympas, mais en retour n’abusez pas. En dehors de cela n’hésitez pas à écrire de joli pavé, c’est toujours agréable à lire.
Passons à présent au bestiaire du RP, ce dernier n’est actuellement composé que d’une seule créature, le bestiaire sera renforcé au fur et à mesure que le temps passera, un ennemi devra d’abord être découvert avant que sa fiche ne soit ajoutée au bestiaire.