THQ Nordic erwirbt das legendäre Spielestudio Piranha Bytes (2024)

THQ Nordic AB (publ) hat offiziell die Übernahme der Vermögenswerte der Unternehmen der Piranha Bytes-Gruppe bekannt gegeben. Piranha Bytes ist der Entwickler hinter den gefeierten Spieleserien Gothic®, Risen® und ELEX® und langjähriger Entwicklungspartner von THQ Nordic. Durch diese Übernahme erweitert THQ Nordic sein Portfolio um eine beeindruckende Sammlung von geistigem Eigentum (IP) sowie eine vielversprechende Pipeline neuer Spiele. Die Übernahme umfasst das Entwicklungsstudio und sämtliche IP-Rechte. Der genaue Kaufpreis wurde nicht bekannt gegeben, jedoch entspricht er in etwa dem, was THQ Nordic in den nächsten drei Jahren an geschätzten Lizenzgebühren an Piranha für kommende Titel gezahlt hätte, wenn die Übernahme nicht stattgefunden hätte.

Die Bedeutung von Piranha Bytes

Piranha Bytes ist eines der bekanntesten deutschen Spielestudios und die Schöpfer von RPGs wie Gothic, Risen und dem neueren Titel ELEX. Diese drei starken IPs haben sich als äußerst erfolgreich erwiesen und werden eine wertvolle Ergänzung für unser Portfolio darstellen. Wir freuen uns darauf, das Piranha-Team in unserer Familie willkommen zu heißen, das in der RPG-Community bereits legendären Status genießt. Die treue Fangemeinde schätzt die aktuellen Spiele des Studios und erwartet gespannt die Veröffentlichung zukünftiger Titel.

Ein Blick auf Piranha Bytes

Piranha Bytes wurde 1997 gegründet und ist am besten für die Entwicklung von Action-Rollenspielen für PC und Konsolen mit atmosphärischen offenen Welten bekannt. Die aktuelle Version von Piranha Bytes entstand im Jahr 2002, als die heutigen Eigentümer das Studio übernahmen. Das Studio befindet sich in Essen, Deutschland, und beschäftigt etwa 31 Vollzeitmitarbeiter.

Eine langjährige Partnerschaft

Sowohl THQ Nordic als auch Koch Media haben eine langjährige Partnerschaft mit Piranha Bytes. Beide Unternehmen fungierten als Publisher für alle drei Haupttitel des Studios. Die ursprüngliche Beziehung zu Piranha wurde 2002 etabliert. Piranha Bytes wird weiterhin ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio unter der neu gegründeten Einheit Piranha Bytes GmbH bleiben. Wie in der Vergangenheit wird sich das Team auf die Schaffung herausragender und einzigartiger RPG-Spielerlebnisse konzentrieren und dabei volle kreative Freiheit genießen. THQ Nordic GmbH wird als Publisher für Piranha Bytes fungieren und für Vertrieb, Marketing und weiteren Support verantwortlich sein. Piranha wird weiterhin von CEO Michael Rüve und Head of Games Björn Pankratz geleitet, und alle aktiven Eigentümer werden ihre aktuellen Rollen beibehalten.

Die Zukunft von Piranha Bytes

Die Übernahme von Piranha Bytes baut auf der starken Präsenz von THQ Nordic in Deutschland auf, mit einem renommierten Studio und kommerziell etablierten Titeln, was im Einklang mit der langfristigen Wachstumsstrategie steht. THQ Nordic wird die zukünftige Entwicklung von Piranha Bytes unterstützen und ist fest davon überzeugt, dass das Studio eine hervorragende Gelegenheit hat, auf bestehenden Titeln aufzubauen und neue IPs basierend auf Piranhas einzigartiger proprietärer Spielengine und jahrzehntelanger Erfahrung in ihrem Bereich zu entwickeln.

Finanzierung der Transaktion

Der Kaufpreis wird bei Abschluss in bar gezahlt und aus vorhandenen Barmitteln finanziert. Die Transaktion unterliegt der Zustimmung der Aktionäre der verkaufenden Unternehmen.

Berater

Ernst & Young AB unterstützt die Transaktion, und die in Deutschland ansässige Anwaltskanzlei Jaroni Pracht Riegl Schröter agiert als Rechtsberater für THQ Nordic in der Transaktion.

Fazit

Die Übernahme von Piranha Bytes ist ein weiterer Schritt in der eindrucksvollen Wachstumsstrategie von THQ Nordic. Sie stärkt die Position von THQ Nordic in Deutschland und bringt ein angesehenes Studio sowie etablierte Titel in das Portfolio. Diese Akquisition unterstreicht das Engagement von THQ Nordic für qualitativ hochwertige Spiele und die Förderung von Kreativität in der Spieleentwicklung.

Wir sind zuversichtlich, dass diese Partnerschaft für beide Seiten von großem Nutzen sein wird und die RPG-Community auf spannende neue Abenteuer von Piranha Bytes gespannt sein kann. Mit unserem langjährigen Engagement für die Gaming-Branche und unser umfangreiches Portfolio sind wir bereit, gemeinsam mit Piranha Bytes die Zukunft der Spieleentwicklung zu gestalten.

THQ Nordic erwirbt das legendäre Spielestudio Piranha Bytes (2024)

FAQs

Is Piranha Bytes shutting down? ›

The Embracer Group subsidiary Piranha Bytes has reportedly shut down. In January the developer told fans that it was eager “to find a partner” to ensure that its current projects would continue but, as of the end of June, it appears that the studio was unable to find a way to stay open.

Is Piranha Bytes dead? ›

Piranha Bytes, the developer of series such as Elex, Gothic, and Risen, has been shut down. The studio was owned by Embracer, which had been seeking a buyer for the German developer as part of its ongoing cost-cutting restructuring following failed $2 billion deal with Saudi Arabia-backed Savvy Games Group last year.

What country is Piranha Bytes? ›

Piranha Bytes are developers based in Germany. They were founded in 1997 and developed the much acclaimed GOTHIC®, Risen® and ELEX® roleplaying games, that have so far sold several million copies worldwide.

How big is a piranha byte? ›

By April 2021, with 33 employees, Piranha Bytes was among the forty largest video game companies in Germany. In 2023, Embracer Group began implementing cost reduction measures to reduce accrued debt, including significant layoffs and studio closures.

Is Piranha banned? ›

Piranhas can be bought as pets in some areas, but they are illegal in many parts of the United States, and in the Philippines, where importers face six months to four years in jail, and the piranhas are destroyed to prevent proliferation.

Is Elex 3 canceled? ›

Industry sources claim that the company's staff was disbanded in late 2023, leaving its latest project, rumored to be Elex 3, effectively canceled. Piranha Bytes is hence at the risk of becoming the latest casualty of Embracer's ongoing cost-cutting efforts.

Is Megapiranha real? ›

Megapiranha is an extinct serrasalmid fish described in 2009. The name is a combination of the word "mega" and piranha. This freshwater fish is called megapiranha, giant serrasalmid, or cutting fish by people in other countries.

Does piranha exist today? ›

With the decline of these predators, piranha populations are increasing in certain rivers. Humans also hunt piranhas for their meat and for the pet trade. It is legal to have piranhas as pets in some areas. Of course, aquarists must take care while handling piranhas to avoid receiving a serious bite.

Have piranhas killed someone? ›

“They may attack other live fish or animals, but they will eat dead flesh whenever it is available,” he said. Nevertheless, attacks do occur and have been known to be deadly. In 2022, four people were killed in three separate attacks by piranhas in Paraguay.

What species is the megapiranha? ›

Megapiranha is an extinct serrasalmid characin fish from the Late Miocene (8–10 million years ago) Ituzaingó Formation of Argentina, described in 2009. The type species is M. paranensis. It is thought to have been about 71 centimetres (28 in) in length and 10 kilograms (22 lb) in weight.

Does the US have piranhas? ›

Piranhas have been reported or collected in several states across the U.S. and in Lake Ontario, Canada, but no successful populations have established. Piranhas have been eradicated in Florida waterbodies on three occasions in 1962, 1977, and 2009.

Who made Elex? ›

Development. ELEX was announced during Gamescom 2015, where Piranha Bytes and Nordic Games confirmed their partnership on the project. It was featured as a cover story in the German magazine GameStar. The game was developed using Piranha Bytes' proprietary Genome game engine.

How big is a Nybble? ›

In computing, a nibble (occasionally nybble, nyble, or nybl to match the spelling of byte) is a four-bit aggregation, or half an octet. It is also known as half-byte or tetrade.

How big is a pixel in bits? ›

Each pixel typically consists of 8 bits (1 byte) for a Black and White (B&W) image or 24 bits (3 bytes) for a color image-- one byte each for Red, Green, and Blue. 8 bits represents 28 = 256 tonal levels (0-255).

How big is a Zeta byte? ›

The number of bytes is equal to 2 to the 70th power, also expressed as 1 sextillion bytes. One zettabyte is approximately equal to 1,000 exabytes or 1 billion terabytes.

Is Piranha still exist? ›

Today, piranhas inhabit the freshwaters of South America from the Orinoco River Basin in Venezuela up to the Paraná River in Argentina.

Is Piranha extinct? ›

Piranhas are not endangered.

Is the original piranha still alive? ›

The Prehistoric Piranhas, known as Pygocentrus nattereri or the "Original Piranha", are an ancient prehistoric species of piranha that was long believed to be extinct around 2,000,000 years ago.

Is Piranha a spoof? ›

It's a dumb-sounding idea for a film, one of the many movies that came out after the success of JAWS. Surprisingly, it's a funny spoof of the movie, from the posters based on the mega-hit's poster, to director Joe Dante having two-legged reptiles running around, to a silly pastiche of the beach scene.

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